【Shade3D】コップを作ってみる

コップを作ってみます。

↓「開いた線形状」を選びます。

↓コップを横から見て、輪切りにしたような形を作ります。

ツールボックスの立体化で「回転体」を選んでコップの形にします。

↓「自由曲面に変換」を選び、「角の丸め」をします。

↓フチの滑らかなコップができました。

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