【Shade3D】コップに取っ手を付けてみる 2017年3月29日 dev 3DCG コメントを残す HFTP ↓半円のような取っ手の形を作ります。 ↓その取っ手を横からみて、上の方に円を作ります。 ↓この円を「線形状」にしておきます。 ↓↓↓↓ 取っ手を選択し、「記憶」を選択し、「掃引体」を選択すると、 立体感のある取っ手のできあがり。 その取っ手を前回作ったコップにつけると↓こんな感じです。 ↑↑↑ Page Top へ ↑↑↑HFTP