プログラムをしたことがない、またはあまりわからないという人に対して、どういったものなのかを伝えるにはどうしたら良いか。 それを考えてみた。 今回は、WEBプログラミングの話、ホームページを表示したり、その中でアニメーショ
Scratch で遊んでみる
小学校6年生のプログラミングでも使われている「Scratch」というサイトで遊んでみました。 前回遊んだ「VISCUIT」のアプリに比べると、かなり本格的なアニメーションプログラミングです。 ↓画面はこんな感じ。 アニメ
VISCUIT で遊んでみる
小学校のプログラミング授業でも使用されているアプリ「VISCUIT」を使ってみました。 viscuit Digital Pocket Limited Liability Company 教育 無料 最初は何をどうしていい
【Unity】Google VRのデモサンプルを動かしてみる
前回に引き続きVRの映像を作っていきます。 Unityで作ったものを動かそうとすると、コンソールにエラーが表示されてうまくいかない! Unity6.5を使っているとかバージョンの違い、スクリプトの違いで動かないのかもしれ
Unity を使って3DCGオブジェクトを配置してみる
最近話題の「VR」。 VR(バーチャルリアリティー)とは? → CGなどで作られた仮想の世界を体験できる。 VRを体験するためには、通常「ヘッドマウントディスプレイ」が必要になりますが、これがけっこうなお値段がします。
【Shade3D】アロマキャンドルを作ってみる
アロマキャンドルを作ってみます。 まずは、ポットの断面図の形を作って、 「回転体」で立体にします。「ポット」の完成。 その器を「複製」して今度は「中身」を作ります。 ブラウザの中の選択した6つのパーツを削除します。 する
【Shade3D】色を付けてみる
個別に色を付ける 立体に色を付ける時は、 「統合パレット」→「材質」の「拡散反射」で、色を選択する。 すると、色がつきます。 色を消したい時は、「削除」で消す。 複数まとめて色を付ける まとめて複数の立体に色をつけたい場
【Shade3D】コップに取っ手を付けてみる
↓半円のような取っ手の形を作ります。 ↓その取っ手を横からみて、上の方に円を作ります。 ↓この円を「線形状」にしておきます。 ↓↓↓↓ 取っ手を選択し、「記憶」を選択し、「掃引体」を選択すると、 立体感のある取っ手のでき
【Shade3D】コップを作ってみる
コップを作ってみます。 ↓「開いた線形状」を選びます。 ↓コップを横から見て、輪切りにしたような形を作ります。 ↓ツールボックスの立体化で「回転体」を選んでコップの形にします。 ↓「自由曲面に変換」を選び、「角の丸め」を