【Shade3D】砂時計みたいな形を作ってみる 2017年3月28日 dev 3DCG コメントを残す HFTP 変形型の立方体を作ってみます。 まずは、3枚の正方形の板を作ります。 すると、↓こちらのようなレイヤー構造になります。 次に、「パート」の「自由曲面」を作ります。 そして、先ほどの3つのレイヤーを入れます。 すると、それぞれが自動的に繋がり、不整形な筒状になりました。 ↑↑↑ Page Top へ ↑↑↑HFTP