【マイクラ】マルチサーバーにリソースパックを適用できなかった理由

シングルプレイで、
resourcepacks フォルダにリソースを入れる時は、

test/
assets
pack.mcmeta
pack.png

このように、testフォルダに入れてから圧縮しても動いた。

しかし、

マルチプレイで、リソースパックを使おうとしたら、

読み込みエラーとなってしまった。

その理由がわかった。

マルチサーバーを使う時は、

assets
pack.mcmeta
pack.png

と、親フォルダは作らずに、3つを圧縮する。

これでOK。