マインクラフトのjavaサーバー開発の話です。
草ブロックで気をつけることがある。
ブロック名を取得する時に、
block.getBlockData().getAsString()
→grass_block[snowy=false]
block.getType().getKey()
→grass_block
と値が取れる。
上の方は、雪が乗っているかどうかを判別しているようだ。
fill を使ってブロックを置き換える場合などは、
grass_block[snowy=false]
こちらのような指定をしないと有効にならないので注意!
空気の種類も3つあった。
空気(英:Air)は、ブロックの無い空間に存在する不可視ブロックである。
洞窟の空気(英:Cave air) [Java Edition限定] は、いくつかの生成される構造物や洞窟などの地下で生成される空気である。
奈落の空気(英:Void air) [Java Edition限定] は