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カテゴリー: Javascript

回るキャンバスに絵が描けるものを作ってみた【解説】

2017年8月18日 dev Javascript コメントを残す
回るキャンバスに絵が描けるものを作ってみた【解説】

マウスの座標はstage から取得して、それを shapeのgraphicsに描いて反映させます。 その時にポイントなるのが2点。 1つ目は、stage上で、shapeを回転させるための基準点を真ん中に変更。 stage

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レンタルサーバーに置いている画像にウォーターマークを入れてみる【Javascript 編】

2016年12月22日 dev Javascript コメントを残す
回るキャンバスに絵が描けるものを作ってみた【解説】

画像にウォーターマークを入れることができるか、まずはJavascriptを使ってやってみることにしました。細かくいうと「jquery」です。 ↓こちらを参考にして、コーディングしてみました。 jQuery Waterma

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